105年第1學期-2793 數位媒材 課程資訊

課程分享

選課分析

本課程名額為 40人,已有32人選讀,尚餘名額8人。

評分方式

評分項目 配分比例 說明
Assignments 55
Final Assignment 35
Class Attendance, etc. 10

授課教師

蘇智鋒

教育目標

本課程探索數位媒材在建築設計上的各種應用、表現與技巧原則,以3D模型軟體 (Rhinoceros) 為訓練核心,與其他數位工具混合運用練習,並涵蓋 GIS (地理資訊系統),BIM(建築資訊模型),Parametric Generation (參數生成),Digital Fabrication(數位製造)等重要當代數位資訊概念。 課程重點包括對數位工具的整體性了解,掌握數位思考(Computational Thinking)與類比思考模式的概念差異,訓練數位工具技術,廣泛涉獵當代數位建築相關發展,進一步加強學生對建築圖學與表現的深入認識。

課程概述

本課程主要著重在學習與探索數位媒材在建築設計上的各種表現技巧與原則,透過3D應用軟體(SketchUp, 3ds Max)及其他數位工具(Photoshop, Illustrator)的混合運用練習,以及系統性地引介當代建築師如何運用數位表現法的設計案例,讓修課同學熟悉基本數位技法和溝通原則來整體呈現建築設計概念、過程以及結果,修課學生須先具備AutoCAD 2D繪圖的基本能力;另外,課程最後也試圖引介當今建築專業領域中,電腦輔助設計與製造(CAD/CAM)如參數式設計(Parametric Design)、數位構築方法(Digital Fabrication Process)與運算式設計(Algorithmic Design)等的新發展趨勢,如何影響新建築形式的探索與實踐。

課程資訊

參考書目

本課程所有上課資訊及技術筆記均可在數位教學平台下載