112年第2學期-0004 數位人文與遊戲(一) 課程資訊

評分方式

評分項目 配分比例 說明
平時成績 30
隨堂作業成績 30
專題成績 40

選課分析

本課程名額為 25人,已有14 人選讀,尚餘名額11人。


登入後可進行最愛課程追蹤 [按此登入]。

授課教師

謝博霖 焦信達

教育目標

本課程以資訊工程學系及工學院所授之 Unity3D 遊戲程式設計軟體為基礎,輔以人文、歷史、哲學等文史要素,增進製作遊戲的深度與內涵。課程內容主要教授基礎 Unity3D 遊戲軟體的使用、3D建模與動畫製作、音樂製作,以及如何從文學敘事與文化分析的觀點看待、融入遊戲製作。 注意:本課程因電腦教室機位有限,因此只限第一堂課有出席並加入分組名單之同學可以選修或加選,除非請假否則將退選在分組名單外的同學,以利課程進行。

課程資訊

參考書目

自編教材

開課紀錄

您可查詢過去本課程開課紀錄。 數位人文與遊戲(一)歷史開課紀錄查詢