98年第1學期-2523 數位景觀及模擬(三) 課程資訊

評分方式

評分項目 配分比例 說明
平時上課主動參與、發問及建議之表現 10
作業 50
期中考 20
期末報告 20

選課分析

本課程名額為 30人,已有34 人選讀,尚餘名額-4人。


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授課教師

吳佩玲

教育目標

完成這門課後,學生將能 1. 熟練3ds max基本建模指令。 2. 使用3ds max進階建模與編修指令。 3. 呈現與模擬個人設計作品。 4. 製作動畫。 5. 操作競圖流程。

課程概述

課程概述 Course Description 3D模擬聽起來很公式化也很無趣,畢竟去模仿已經存在的東西需要的多半是技術層面的功夫,少有設計者該有的巧思與創意;但是若能把設計創作作品視覺化,或者將ㄧ首很有意境的詩視覺化,需要的就不只是對文字的理解力,更要有豐富的視覺思考、空間轉換及想像的能力。景觀模擬不是只有在課堂上用電腦才會發生的事情,它存在於我們每日的生活中,只要你肯用心去體會它。 課程目標 Course Objectives 完成這門課後,學生將能 1.熟練3ds max基本建模指令。 2.使用3ds max進階建模與編修指令。 3.呈現與模擬個人設計作品。 4.製作動畫。 5.操作競圖流程。

課程資訊

參考書目

1. 吳佩玲,2008年12月,以詩與數位媒材模擬再現校園景觀建築,2008景觀論壇-景觀世紀新思潮論文集,中華民國景觀學會主辦,台灣台北。
2. 吳佩玲、許伯嘉,2008年12月,運用數位媒材於校園景觀建築管理-以東海大學為例,第二屆海峽兩岸科技與人文教育暨產學合作研討會論文集,勤益科技大學主辦,台灣台中。
3. 吳佩玲,2007年11月,數位仿生演化設計:一個設計方法的探討與實踐,中華民國建築學會第十九屆第二次建築研究成果發表會論文集,中華民國建築學會主辦,台灣台中。

開課紀錄

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