102年第1學期-7094 產業趨勢研究 課程資訊
評分方式
評分項目 | 配分比例 | 說明 |
---|---|---|
平時成績: 出勤、研習態度與討論表現 | 20 | |
期中成績 | 40 | |
期末成績 | 40 |
選課分析
本課程名額為 20人,已有3 人選讀,尚餘名額17人。
登入後可進行最愛課程追蹤 [按此登入]。
授課教師
鄭源錦教育目標
●介紹與討論產業趨勢的各種研究方法.;讓研究生進入產業趨勢研究的領域中。
●簡單案例進行思考作業,與文献討論.;讓研究生領悟產業趨勢的核心問題與方向。
●研究生以小組 参考教師建議之主題, 或自訂主題,以研究背景、文獻探討、市場趨勢與調查、比較分析、
SWOT分析與討論等,達成進行產業未來趨勢研究的目標。
課程概述
2010年代起的產業趨勢, 主要以文化創意產業與数位科枝產業之品牌形象的
風潮為導向. 研究方法很多, 主要有四個方向 :
一. 透過人群的需求, 在生活環境中産生了各種產業. 如因兒童的需求,而產生幼稚園. 因老人的需求 ,而產生養老院. 而各種產業..均有其主力產品.而各種主力產品.均需要合乎在競銷市場上, 當代與未來人群之需求而不斷創新.這是產業趨勢,持續變化向前的動力.
二.從當代產業趨勢, 透過調查與分析,經験與討論, 作產業趨勢的研究.
三.從政府機構, 法人團體, 與產業.界擧辦的各類展覧或競賽活動項目,分類分析.
例如:1990年貿協與經濟部合辦的優良設計獎活動, 主力產品如下:
1.家具 2.電子及資訊 3.運動及交通
4.機械及五金 5.事務機器 6.家電
7.禮品及玩具 8.其他產品
9.工業包裝 10.商業包裝
再如:2013年第13屆台灣新一代設計展, 主力類別如下:
1.產品設計類(1158件參加) 2.工藝設計類(491件參加)
3.包裝設計類(220件參加) 4.視覺傳達(469件參加)
5.數位多媒體(575件參加) 6.空間設計(320件參加)
四.從時代的趨勢,傳統產業, 時尚產業, 到科技產業案例,
例如:大同,宏碁,華冑集團, 從家電產品, 3C產品, 到國際性科技產品,作實際
產業趨勢的研究..主力之科技產業如下
1990年代
大同、華碩、宏碁、國際、聲寶、SONY。
2000年代
台灣:華碩、宏碁、趨勢科技、鴻海 。
歐美(F4時代):微軟、惠普、戴爾、英特爾。
中日韓:聯想、SONY、Sumsang、LG。
2010年代(行動通訊年代):
台灣:華碩、宏碁、BENQ、HTC、鴻海。
歐美(新F4時代):蘋果、google、臉書、亞馬遜
中日韓:聯想、小米、SONY、Sumsang、LG。
課程資訊
基本資料
選修課,學分數:3-0
上課時間:一/10,11,12[工設館]
修課班級:工設專班1
修課年級:年級以上
選課備註:
教師與教學助理
授課教師:鄭源錦
大班TA或教學助理:尚無資料
Office Hour一/13:30~22:00 東海大學 工業設計所
授課大綱
授課大綱:開啟授課大綱(授課計畫表)
(開在新視窗)
參考書目
鄭源錦自編講議
開課紀錄
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