102年第2學期-2865 互動式體力激盪 課程資訊

評分方式

評分項目 配分比例 說明
設計創意與可行性 50 獨創性與可行性
產品設計完成度 40 成品細節與精緻度
學習熱忱與態度 10 課堂表現與互動,出缺勤狀況

選課分析

本課程名額為 40人,已有28 人選讀,尚餘名額12人。


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授課教師

黃少韋

教育目標

透過體力激盪術開發出符合使用者體驗的全新互動產品或介面。

課程概述

針對產品設計學生,應用體力激盪術(Bodystorming),在產品開發實務中,透過設計師對使用者行為的一系列模擬與研究,以針對實體的產品設計與虛擬的互動式介面,進行創意發想。透過解析問題、習慣、行為互動、解決方案等各種可能性的發散,而後收斂嘗試找出最合適的解決方式,進而賦予產品創新元素。實務面,回歸到使用者之真實需求,從使用者經驗和市場趨勢中探討,學習成功開發出嶄新產品的專業設計能力。

課程資訊

參考書目

自編講義

開課紀錄

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