112年第2學期-0004 數位人文與遊戲(一) 課程資訊
評分方式
評分項目 | 配分比例 | 說明 |
---|---|---|
平時成績 | 30 | |
隨堂作業成績 | 30 | |
專題成績 | 40 |
選課分析
本課程名額為 25人,已有14 人選讀,尚餘名額11人。
登入後可進行最愛課程追蹤 [按此登入]。
教育目標
本課程以資訊工程學系及工學院所授之 Unity3D 遊戲程式設計軟體為基礎,輔以人文、歷史、哲學等文史要素,增進製作遊戲的深度與內涵。課程內容主要教授基礎 Unity3D 遊戲軟體的使用、3D建模與動畫製作、音樂製作,以及如何從文學敘事與文化分析的觀點看待、融入遊戲製作。
注意:本課程因電腦教室機位有限,因此只限第一堂課有出席並加入分組名單之同學可以選修或加選,除非請假否則將退選在分組名單外的同學,以利課程進行。
課程資訊
基本資料
選修課,學分數:0-2
上課時間:二/10,11[M024]
修課班級:共選修2-4(文學院開)
修課年級:2年級以上
選課備註:與中文系0061課程併班上課。
授課大綱
授課大綱:開啟授課大綱(授課計畫表)
(開在新視窗)
參考書目
自編教材
開課紀錄
您可查詢過去本課程開課紀錄。 數位人文與遊戲(一)歷史開課紀錄查詢