112年第2學期-0061 數位人文與遊戲(一) 課程資訊

評分方式

評分項目 配分比例 說明
平時成績 30
隨堂作業成績 30
專題成績 40

選課分析

本課程名額為 25人,已有41 人選讀,尚餘名額-16人。


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授課教師

謝博霖 焦信達

教育目標

本課程以資訊工程學系及工學院所授之 Unity3D 遊戲程式設計軟體為基礎,輔以人文、歷史、哲學等文史要素,增進製作遊戲的深度與內涵。課程內容主要教授基礎 Unity3D 遊戲軟體的使用、3D建模與動畫製作、音樂製作,以及如何從文學敘事與文化分析的觀點看待、融入遊戲製作。

課程資訊

參考書目

自編教材

開課紀錄

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