112年第2學期-0061 數位人文與遊戲(一) 課程資訊
評分方式
評分項目 | 配分比例 | 說明 |
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平時成績 | 30 | |
隨堂作業成績 | 30 | |
專題成績 | 40 |
選課分析
本課程名額為 25人,已有41 人選讀,尚餘名額-16人。
登入後可進行最愛課程追蹤 [按此登入]。
教育目標
本課程以資訊工程學系及工學院所授之 Unity3D 遊戲程式設計軟體為基礎,輔以人文、歷史、哲學等文史要素,增進製作遊戲的深度與內涵。課程內容主要教授基礎 Unity3D 遊戲軟體的使用、3D建模與動畫製作、音樂製作,以及如何從文學敘事與文化分析的觀點看待、融入遊戲製作。
課程資訊
基本資料
選修課,學分數:0-2
上課時間:二/10,11[M024]
修課班級:共選修2-4(中文系開)
修課年級:2年級以上
選課備註:文學院0004課程併班上課
授課大綱
授課大綱:開啟授課大綱(授課計畫表)
(開在新視窗)
參考書目
自編教材
開課紀錄
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