110年第1學期-0752 3D AR系統實作 課程資訊
評分方式
評分項目 | 配分比例 | 說明 |
---|---|---|
課堂參與 | 10 | |
作業 | 60 | |
期末專題 | 30 |
選課分析
本課程名額為 70人,已有67 人選讀,尚餘名額3人。
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教育目標
本課程將介紹 3D AR (Augmented Reality) 相關關鍵技術及系統實作。首先,本課程將會介紹 3D AR 系統的基本概念及相關關鍵技術;接著,本課程會介紹 3D AR 系統的實作方法。由於 Unity 引擎具備跨平台的特性,且已經被應用在許多 3D 遊戲、VR 虛擬實境及 AR 擴增實境內容的開發上,所以本課程規劃以 Unity 引擎為例,來介紹 AR 擴增實境系統的實作。我們將介紹 Unity 引擎的基本功能,以及軟體的操作方式。接著,我們會再介紹 Unity 上的 AR SDK,包含 Vuforia 及 Easy AR。並且,在課程中我們也會安排具有 Unity AR 系統開發經驗的業師,來分享他們開發 AR 系統的實際心得。最後,我們也會安排同學使用 Unity 製作一個簡單的期末專題,訓練學生具備基本的 3D AR 系統開發能力。
課程資訊
基本資料
選修課,學分數:2-0
上課時間:五/A,四/9,10[ST019]
修課班級:共選修1-4 (工學院開)
修課年級:年級以上
選課備註:學生自主學分課程
教師與教學助理
授課教師:焦信達
大班TA或教學助理:尚無資料
Office Hour上課前或上課後 30 分鐘,或另行約定晤談時間
授課大綱
授課大綱:開啟授課大綱(授課計畫表)
(開在新視窗)
參考書目
1. 吳雁濤,精通 Unity3D + AR + VR:你才敢稱為 3D 高手,佳魁資訊,2018 年 11 月。
2. 曾偉凱、何昇隆、李慧貞、呂國泰,穿梭虛擬與現實 - Unity 3D 擴增實境 AR 速戰技,碁峰資訊,2017 年 6 月。
開課紀錄
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