110年第1學期-2608 數位景觀及模擬(三) 課程資訊
評分方式
評分項目 | 配分比例 | 說明 |
---|---|---|
平時上課主動參與、發問及建議之表現 | 10 | |
平時作業 | 50 | |
期中考或期中報告 | 20 | |
期末考或期末報告 | 20 |
選課分析
本課程名額為 60人,已有40 人選讀,尚餘名額20人。
登入後可進行最愛課程追蹤 [按此登入]。
教育目標
完成這門課後,學生將能
1. 熟練3ds max基本建模指令。
2. 使用3ds max進階建模與編修指令。
3. 呈現與模擬個人設計作品。
4. 製作動畫。
5. 操作3D建模流程。1. 技術層面:總論與基本操作 (Ch1~3)、2D Shape與模型製作的基礎觀念 (Ch4)、Loft與Fit建模 (Ch5)、Mesh建模一 (Ch6)、Mesh建模二 (Ch7)、基礎材質 (Ch8)、進階材質 (Ch9)、攝影機與基礎燈光 (Ch10、11)、進階燈光 (Ch12、13)、動畫 (Ch14、15)、動畫編輯與輸出 (Ch15、16)、模擬整合與後製等。
課程概述
課程概述 Course Description
3D模擬聽起來很公式化也很無趣,畢竟去模仿已經存在的東西需要的多半是技術層面的功夫,少有設計者該有的巧思與創意;但是若能把設計創作作品視覺化,或者將ㄧ首很有意境的詩視覺化,需要的就不只是對文字的理解力,更要有豐富的視覺思考、空間轉換及想像的能力。景觀模擬不是只有在課堂上用電腦才會發生的事情,它存在於我們每日的生活中,只要你肯用心去體會它。
課程目標 Course Objectives
完成這門課後,學生將能
1.熟練3ds max基本建模指令。
2.使用3ds max進階建模與編修指令。
3.呈現與模擬個人設計作品。
4.製作動畫。
5.操作競圖流程。
課程資訊
基本資料
選修課,學分數:3-0
上課時間:二/9,10,11[ST020]
修課班級:景觀系3,4
修課年級:年級以上
選課備註:
教師與教學助理
授課教師:吳佩玲
大班TA或教學助理:尚無資料
Office Hour二/中午於老師研究室
授課大綱
授課大綱:開啟授課大綱(授課計畫表)
(開在新視窗)
參考書目
(1) 隨堂講義
(2) 黃義淳,2016,3ds Max 2016動畫設計啟示錄,碁峰資訊,台灣台北。
(3) 黃義淳,2012,2013 3ds Max 3D視覺設計與絕佳動畫表現,碁峰資訊,台灣台北。
(4) 王振興,2011,3ds Max建築與室內空間超擬真設計表現,碁峰資訊,台灣台北。
(5) 黃義淳,2010,3ds Max 2010動靜美學,碁峰資訊股份有限公司。
(6) 恩光技術團隊 郭姮劭/江高舉,2010,3ds Max 2010建模實務事典書,碁峰資訊股份有限公司。
(7) 鄭苑鳳,2010,新視野多媒體概論,文魁資訊股份有限公司。
(8) 水晶石數字科技,2008,Photoshop/3ds max建築表現記法I,松崗圖書。
(9) 魔方空間,2008,3ds Max室內透視圖與戶型設計,松崗圖書。
(10) 黃義淳,2008,3ds max 2008初探動畫美學,碁峰資訊股份有限公司。
(11) 聖工坊洪聖發,2008,3ds max建築動畫密碼,上奇科技出版。
(12) 姚勇、鄢竣,2006,紅色風暴III-3ds max建築表現實例教程,松崗圖書。
(13) 恩光技術團隊,2006,AutoCAD與3ds max立體造型與整合應用,碁峰資訊股份有限公司。
(14) 聖工坊洪聖發,2003,3ds max建築動畫奇蹟,文魁資訊股份有限公司。
(15) THU課程數位教學平台中之補充檔案
開課紀錄
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