111年第1學期-2299 高齡桌遊設計實務 課程資訊
評分方式
評分項目 | 配分比例 | 說明 |
---|---|---|
平常分數 | 35 | 出席+小組討論 |
期中報告 | 30 | |
期末報告 | 35 |
選課分析
本課程名額為 70人,已有30 人選讀,尚餘名額40人。
登入後可進行最愛課程追蹤 [按此登入]。
教育目標
1.桌遊面面觀-桌遊基本概念與介紹
2.桌遊運用高齡實務的功能、目標、態度
3.高齡桌遊設計
4.桌上遊戲的延伸應用
5.高齡長者生心理衰退歷程
6.桌遊體驗
課程資訊
基本資料
選修課,學分數:2-0
上課時間:五/10,11[LAN111]
修課班級:健康與運動學程1-4
修課年級:年級以上
選課備註:
教師與教學助理
授課教師:吳宛蓁
大班TA或教學助理:尚無資料
Office Hour事先預約
授課大綱
授課大綱:開啟授課大綱(授課計畫表)
(開在新視窗)
參考書目
[作者 : 褚曉穎(2016) 書名 : 遊戲設計的有趣理論 第二版 出版公司 : 歐萊禮 ISBN : 9789863475156]
[作者 : 梁培勇(2006) 書名 : 遊戲治療-理論與實務(第二版) 出版公司 : 心理 ISBN : 9577028675]
[作者 : 蔡淑苓(2009) 書名 : 遊戲理論與應用 出版公司 : 五南 ISBN : 9789571136981]
[作者 : 王鼎鈞(2017) 書名 : 遊戲化實戰全書 出版公司 : 商業週刊 ISBN : 9789869468084]
開課紀錄
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