111年第1學期-2344 藝術與數位內容設計 課程資訊
評分方式
評分項目 | 配分比例 | 說明 |
---|---|---|
期中作業/報告 | 40 | |
期末作業/報告 | 50 | |
平時成績 | 10 |
選課分析
本課程名額為 30人,已有29 人選讀,尚餘名額1人。
登入後可進行最愛課程追蹤 [按此登入]。
教育目標
藝術,從來與人類的經濟活動一直就是息息相關。更何況科技的進展・同時也為藝術創作打開新的可能。近年來出現的元宇宙,不只會對虛擬經濟產生翻天覆地的影響;對藝術的衝擊,更會超出眾人的想像。本課程將從零開始,由遊戲3D美術的角度出發,設計基礎環境與建模,助學員踏入3ds Max的世界,並將教學員們完成第一個簡單的物件,循序漸進熟悉3ds Max
課程資訊
基本資料
選修課,學分數:2-0
上課時間:四/3,4[C114]
修課班級:共選修2-4(創藝院開)
修課年級:年級以上
選課備註:創新科技與藝術跨域學分學程A類/人工智慧與設計學(基礎課程)
教師與教學助理
授課教師:林鴻宇
大班TA或教學助理:尚無資料
Office Hour事先預約
授課大綱
授課大綱:開啟授課大綱(授課計畫表)
(開在新視窗)
參考書目
3ds Max 2021遊戲建模與動畫設計 作者:張家盛 出版日期:2021/07/28
3ds Max 2020 動畫設計快速入門 作者:邱聰倚,姚家琦,吳綉華,劉庭佑 出版日期:2020/08/20
開課紀錄
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