111年第1學期-2344 藝術與數位內容設計 課程資訊

評分方式

評分項目 配分比例 說明
期中作業/報告 40
期末作業/報告 50
平時成績 10

選課分析

本課程名額為 30人,已有29 人選讀,尚餘名額1人。


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授課教師

林鴻宇

教育目標

藝術,從來與人類的經濟活動一直就是息息相關。更何況科技的進展・同時也為藝術創作打開新的可能。近年來出現的元宇宙,不只會對虛擬經濟產生翻天覆地的影響;對藝術的衝擊,更會超出眾人的想像。本課程將從零開始,由遊戲3D美術的角度出發,設計基礎環境與建模,助學員踏入3ds Max的世界,並將教學員們完成第一個簡單的物件,循序漸進熟悉3ds Max

課程資訊

參考書目

3ds Max 2021遊戲建模與動畫設計 作者:張家盛 出版日期:2021/07/28
3ds Max 2020 動畫設計快速入門 作者:邱聰倚,姚家琦,吳綉華,劉庭佑 出版日期:2020/08/20

開課紀錄

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