111年第1學期-5816 運算美學與互動設計 課程資訊
評分方式
評分項目 | 配分比例 | 說明 |
---|---|---|
課堂討論 | 30 | |
隨堂習題 | 30 | |
期末創作成果 | 40 |
選課分析
本課程名額為 20人,已有6 人選讀,尚餘名額14人。
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教育目標
隨著資訊科技成為這個時代的要角,程式設計-即人類與電腦溝通的技能,已經不只是資訊工程人員的專利;程式設計的應用也不再受限於軟、硬體工程業界,而是擴張到設計、建築、藝術、音樂、遊戲...等各大領域,賦予了創作者嶄新的工具和思維以及新的表現形式。
本課程將從介紹程式創作的案例出發,並介紹Processing語言的特性、語法指令,逐步帶領學生入門程式創作的領域。課程中將會觸及到基本數學原理的應用、開放資料(Open Data)的應用等不同主題與面向,透過撰寫程式來完成視覺互動的創作。
課程資訊
基本資料
選修課,學分數:3-0
上課時間:五/5,6,7[LIB009]
修課班級:共選修4,碩1,2(數創開)
修課年級:年級以上
選課備註:五年一貫同學請至系辦(C207)辦理人工加選
教師與教學助理
授課教師:邱浩修
大班TA或教學助理:尚無資料
Office Hour課堂結束後即時討論
授課大綱
授課大綱:開啟授課大綱(授課計畫表)
(開在新視窗)
參考書目
1. Processing 入門 - 互動式圖形實作介紹
2. Learning Processing: A Beginner's Guide to Programming Images, Animation, and Interaction (Morgan Kaufmann Series in Computer Graphics)
開課紀錄
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