113年第1學期-0055 數位人文與遊戲(二) 課程資訊
評分方式
評分項目 | 配分比例 | 說明 |
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遊戲製作成果 | 50 | |
平時成績 | 30 | |
隨堂練習成績 | 20 |
選課分析
本課程名額為 60人,已有23 人選讀,尚餘名額37人。
登入後可進行最愛課程追蹤 [按此登入]。
教育目標
本課程延續數位人文與遊戲I課程,以 Unity3D 遊戲程式設計軟體為基礎,輔以人文、歷史、哲學等文史要素,增進製作遊戲的深度與內涵。課程內容主要教授 3D AR 遊戲開發、元宇宙遊戲開發,以及如何從文學敘事與文化分析的觀點看待、融入遊戲製作。
課程資訊
基本資料
選修課,學分數:2-0
上課時間:二/8,9[M217]
修課班級:中文系2-4
修課年級:2年級以上
選課備註:中文系二、三、四年級優先。
授課大綱
授課大綱:開啟授課大綱(授課計畫表)
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參考書目
自編教材
開課紀錄
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