113年第1學期-0055 數位人文與遊戲(二) 課程資訊

評分方式

評分項目 配分比例 說明
遊戲製作成果 50
平時成績 30
隨堂練習成績 20

選課分析

本課程名額為 60人,已有23 人選讀,尚餘名額37人。


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授課教師

焦信達 謝博霖

教育目標

本課程延續數位人文與遊戲I課程,以 Unity3D 遊戲程式設計軟體為基礎,輔以人文、歷史、哲學等文史要素,增進製作遊戲的深度與內涵。課程內容主要教授 3D AR 遊戲開發、元宇宙遊戲開發,以及如何從文學敘事與文化分析的觀點看待、融入遊戲製作。

課程資訊

參考書目

自編教材

開課紀錄

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