113年第1學期-2561 XR時代的虛擬展示設計 課程資訊

評分方式

評分項目 配分比例 說明
出席率 30
課程參與 15
期中報告 25
期末報告 35

選課分析

本課程名額為 28人,已有27 人選讀,尚餘名額1人。


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授課教師

劉英彥

教育目標

你是否曾在完成設計後苦無表現的舞台? 你是否曾渴望用博物館的規格來永久留存這一連串設計旅程的精彩? 你是否曾期待能將作品身歷其境得帶入人們的生活體驗中,勾起他們的渴望因子? 延展實境XR(結合擴增實境AR、虛擬實境VR、混合實境MR)技術正在打破你過去的溝通限制,為你的產品與設計,帶來一個更沈浸、互動、客製化的溝通體驗! 在這裏,你將有機會跨越資源與時空、以VR的無限舞台、AR的虛實融合、MR的互動展演,為你的創意述說一個更動人的故事。 這門課將結合展示設計、體驗規劃、VR虛擬展演、AR/MR互動體驗表現,搭配Adobe Aero、Gravity sketch、Adobe Substance 3D*、Arkio*、Twinmotion 等的軟體實作,助你展現魅力溝通。 *課程軟體的選擇,將視教育版本近期的取得能力與使用權限,軟體項目內容可能有所更動

課程概述

延展實境XR(結合擴增實境AR、虛擬實境VR、混合實境MR)技術正在打破你過去的溝通限制,為產品與設計,帶來一個更沈浸、互動、客製化的溝通體驗。這門課程將結合展示設計、體驗規劃、VR虛擬展演、AR/MR互動體驗表現,搭配Adobe Aero、Gravity sketch、Adobe Substance 3D、Autodesk VRED 等的軟體實作,助你展現魅力溝通。

課程資訊

參考書目

本課程以自製講義為主要的教材
內容參考


「體驗設計」創意思考術
由 玉樹真一郎
Translated by 江宓蓁

體驗設計:整合品牌、經驗以及價值的架構
作者: Patrick Newbery, Kevin Farnham
譯者: 陳詩捷, 林庭如, 蕭文信

VR虛擬實境學習手冊:為桌面應用、網頁、行動裝置打造身臨其境的體驗
Learning Virtual Reality
作者: Tony Parisi
譯者: 徐瑞珠

VR的乘法關係:虛擬實境的過去、現在、與未來
作者: 李芝瑜

延展實境|消費者體驗的大革命
Extended Reality in Practice
作者: Bernard Marr
譯者: 吳國慶

開課紀錄

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