114年第1學期-2562 介面設計實作應用 課程資訊
評分方式
| 評分項目 | 配分比例 | 說明 |
|---|---|---|
| 平時課堂參與 | 40 | 出席率 |
| 期中作業發表 | 25 | APP設計提案 |
| 期末作業發表 | 25 | APP原型 |
| 自主學習(期末線上展示) | 10 | 線上展覽 |
選課分析
本課程名額為 50人,已有74 人選讀,尚餘名額-24人。
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授課教師
張俊元教育目標
本課程《介面設計實作應用》著重於多裝置時代下的使用者介面設計實作,課程中安排習活動與專題作業,讓學生從任務導向的角度切入,實際演練跨裝置介面的規劃與操作邏輯。課堂活動將引導學生依據指定情境,繪製使用者任務流程圖,辨識流程中的轉換節點與痛點,並進行介面設計策略的討論與優化。課後作業則要求學生運用Figma或Adobe XD,設計一組針對手機與桌機的互動介面原型,並呈現使用者任務在不同裝置中的操作一致性與體驗延續性。學生需繳交介面原型連結與簡報,說明其設計邏輯與使用者情境。透過此一系列實作,學生不僅能掌握UI/UX設計的基本技能,更能理解多平台應用介面的整合方法與設計思維,提升實務操作能力與設計表達力,為未來參與業界專案或設計實習做好準備。
課程資訊
基本資料
選修課,學分數:2-0
上課時間:二/8,9[ST023]
修課班級:工設系2-4
修課年級:2年級以上
選課備註:外系欲選修者(限5名),請至工設系辦登記
教師與教學助理
授課教師:張俊元
大班TA或教學助理:尚無資料
Office Hour事先預約,晤談地點ID212辦公室
授課大綱
授課大綱:開啟授課大綱(授課計畫表)
(開在新視窗)
參考書目
原田秀司(著),許郁文(譯)。(2021)。多元裝置時代的UI/UX設計法則:打造出讓使用者完美體驗的好用介面(第二版)。博碩文化。
開課紀錄
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