114年第1學期-2562 介面設計實作應用 課程資訊

評分方式

評分項目 配分比例 說明
平時課堂參與 40 出席率
期中作業發表 25 APP設計提案
期末作業發表 25 APP原型
自主學習(期末線上展示) 10 線上展覽

選課分析

本課程名額為 50人,已有74 人選讀,尚餘名額-24人。


登入後可進行最愛課程追蹤 [按此登入]。

授課教師

張俊元

教育目標

本課程《介面設計實作應用》著重於多裝置時代下的使用者介面設計實作,課程中安排習活動與專題作業,讓學生從任務導向的角度切入,實際演練跨裝置介面的規劃與操作邏輯。課堂活動將引導學生依據指定情境,繪製使用者任務流程圖,辨識流程中的轉換節點與痛點,並進行介面設計策略的討論與優化。課後作業則要求學生運用Figma或Adobe XD,設計一組針對手機與桌機的互動介面原型,並呈現使用者任務在不同裝置中的操作一致性與體驗延續性。學生需繳交介面原型連結與簡報,說明其設計邏輯與使用者情境。透過此一系列實作,學生不僅能掌握UI/UX設計的基本技能,更能理解多平台應用介面的整合方法與設計思維,提升實務操作能力與設計表達力,為未來參與業界專案或設計實習做好準備。

課程資訊

參考書目

原田秀司(著),許郁文(譯)。(2021)。多元裝置時代的UI/UX設計法則:打造出讓使用者完美體驗的好用介面(第二版)。博碩文化。

開課紀錄

您可查詢過去本課程開課紀錄。 介面設計實作應用歷史開課紀錄查詢