仿生理論與設計

114學年第2學期 停開(2026-03-04) 選修課 3 學分
授課大綱
30
名額
13
已選
17
餘額
上課時間
四/10,11,12[LA001]
授課教師
Office Hour:週四中午於景觀系館
修課班級
景觀碩,碩專1,2 · 1年級以上
選課分析

1.強化觀察與分析自然生物的能力。 2.了解系統化的設計流程。 3.增加思考設計問題的深度與邏輯性。 4.熟練各種相關電腦軟硬體的操作應用原理。 5.獨立操作一個空間設計的題目。 6.本課程今年整合於2013年度東海大學發展特色教學亮點計畫之創意設計暨藝術學院提案"創新行動學習計畫:設計及藝術之城市介入"中,將與建築與工設系其他Studio進行跨領域合作。(1)仿生數位演化理論 1. 文獻回顧景觀、建築、藝術、工業設計及其他相關領域之仿生學發展歷程。 2. 探索全球最新仿生數位演化設計理論與實作案例。 3. 討論此種設計方法的優劣、特質與適用範圍。 (2)生物選取與基地觀察 1. 在指定基地中由學生自行選取觀察之生物對象,並說明探討選擇之緣由。 2. 以數位媒材紀錄呈現觀察與分析過程。 3. 以數位媒材轉換分析結果。 (3)空間或物件的再呈現與製作 (representation and fabrication) 以觀察分析出的生物行為和歷程為基礎,應用至實質空間或物件設計中,包含形式與特質。

* 主要為上課講義
1. Watson, Julia, 2019, Lo-TEK Design by Radical Indigenism, Taschen America Llc.
2. 佛布茲(Peter Forbes),張雨青譯,2013,壁虎腳底下的科技-仿生學像大自然取經,設計未來(The Gecko’s Foot: Bio-inspiration:Engineered from Nature),遠流出版社,台灣台北。
3. 黃義淳,2012,3ds Max 2012 3D視覺設計與絕佳動畫表現,碁峰資訊,台灣台北。
4. 吳佩玲,2008年11月,應用仿生設計理論於景觀生態設計:以台中市庄內自行車導覽解說站為例,ICLEE 2008景觀及生態工程國際研討會暨兩岸景觀及生態工程研討會論文集,台灣造園景觀學會主辦,台灣台北。
5. 吳佩玲,2007年11月,數位仿生演化設計:一個設計方法的探討與實踐,中華民國建築學會第十九屆第二次建築研究成果發表會論文集,中華民國建築學會主辦,台灣台中。
6. 吳佩玲,2008年12月,以詩與數位媒材模擬再現校園景觀建築,2008景觀論壇-景觀世紀新思潮論文集,中華民國景觀學會主辦,台灣台北。

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