40
名額
16
已選
24
餘額
選課分析
| 平常作業繳交 | 20 | |
| 期中展示 | 30 | |
| 期末發表 | 40 | |
| 上課出席與參與 | 10 |
當今的產品設計師,除了要對材質、結構、色彩、製造過程...等,有相當程度的訓練外;隨著電腦互動科技的普及,產品設計師如能對基本的互動硬體及軟體有相當程度的了解及實作,會讓設計師發展出更符合使用者需求的互動產品設計。著名的 IDEO設計公司,除了深入去了解及分析使用者的需求外,他們也企圖透過互動科技的技術,開發出具有創新概念的互動產品設計。 在本課程中,將先讓學生自行尋找生活中,在設計或使用者不便之處;透過使用者需求分析,將可能的解決方法分成不同階段;最後再以不同形態的互動科技來解決問題,例如壓力、觸碰、光線、紅外線…,等多種感應器。最後實作出一個具有互動科技的產品設計。
以教授學生軟體及硬體的整合,期末將自行發展的設計問題,以互動感應裝置實作出一個具有互動科技的產品設計。
自訂教材
情感設計(Emotional Design)
IDEO :masters of innovation. Myerson, Jeremy. Laurence King Pub. 2004
蔣大偉編譯, 2004, 設計嵌入式硬體,O’REILLY, 2004, 9867794346
Tom Igoe, 2007, Making Things Talk, O’REILLY, ISBN-13: 978-0596-510510
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互動硬體設計 歷史開課紀錄